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Java Wapper 클래스

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기본형 래퍼클래스 생성자의 인자
byte Byte byte OR String
short Short short OR String
int Integer int OR String
long Long long OR String
float Float float, double OR String
double Double double OR String
char Character char
boolean Boolean boolean OR String

Primitive Type인 기본형을 Reference Type으로 객체화하는 것을 Wrapper Class라고 한다.

 

변환하는 방식을 Boxing, UnBoxing이라고 칭하며 Java 1.5 이상부턴 자동으로 변환해준다.

Boxing : Integer i1 = new Integer(100) => 기본형 -> 객체

UnBoxing : int i2 = i1.intValue(); => 객체 -> 기본형

 

래퍼클래스를 사용하는 이유

- 객체 또는 클래스로 제공하는 메소드 사용 가능 (다양한 메소드 활용 가능)

- primitive type과 다르게 null 처리 가능 

- 제네릭와 같이 인자로 객체를 받는 경우 또는 객체형으로 저장해야 된 경우 사용 가능

- 객체간 비교가 필요한 경우 사용가능 (equals 가 오버라이딩되어 주소값이 아닌 객체값으로 비교함)

- 클래스가 제공하는 상수 사용 가능 (MIN_VALUE, MAX_VALUE)

- 형변환 또는 진법 변환 가능 

 

주의할 점 

- 불필요하기 heap 공간을 소요함

- 사용이 끝난 뒤 GC 오버헤드 발생

 

 

 

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